Questões do ENEM 2022 Linguagens
Questão 8 do ENEM 2022
É ruivo? Tem olhos azuis? É homem ou mulher? Usa chapéu? Quem jogou Cara a Cara na infância sabe de cor o roteiro de perguntas para adivinhar quem é o personagem misterioso do seu oponente.
Agora, o jogo está prestes a ganhar uma nova versão. A designer polonesa Zuzia Kozerska-Girard está desenvolvendo uma variação do Guess Who? (nome do Cara a Cara em inglês), em que as personalidades do tabuleiro são, na verdade, mulheres notáveis da história e
da atualidade, como a artista Frida Kahlo, a ativista Malala Yousafzai, a astronauta Valentina Tereshkova e a aviadora Amelia Earhart. O Who’s She? (“Quem é ela?”, em português) traz, no total, 28 mulheres que representam diversas profissões, nacionalidades e idades.
A ideia é que, em vez de perguntar sobre a aparência das personagens, as questões sejam direcionadas aos feitos delas: ganhou algum Nobel, fez alguma descoberta? Para cada personagem há um cartão com fatos divertidos e interessantes sobre sua vida. Uma campanha entrou no ar com o objetivo de arrecadar dinheiro para desenvolver o Who’s She?. A meta inicial era reunir 17 mil dólares. Oito dias antes de a campanha acabar, o projeto já angariou quase 350 mil dólares.
A chegada do jogo à casa do comprador varia de acordo com a quantia doada — quanto mais você doou, mais rápido vai poder jogar.
Disponível em: www.super.abril.com.br. Acesso em: 4 dez. 2018 (adaptado).
Ao divulgar a adaptação do jogo para questões relativas a ações e habilidades de mulheres notáveis, o texto busca
Ver gabarito e resolução
O texto apresenta uma releitura do jogo 'Cara a Cara', substituindo perguntas sobre características físicas por questões sobre os feitos e a trajetória de mulheres notáveis. Ao mudar o foco da aparência para as conquistas históricas, científicas e sociais dessas figuras, o jogo promove a valorização do papel feminino na sociedade e amplia o repertório cultural dos jogadores, o que contribui diretamente para a sua formação cidadã. A alternativa B é incorreta porque, embora o jogo evite o foco na aparência, seu objetivo central é a exaltação das conquistas, não apenas a refutação de padrões de beleza. A alternativa C está incorreta pois a competitividade é uma característica inerente ao jogo, não o objetivo da divulgação da adaptação. A alternativa D está incorreta porque a arrecadação financeira é um meio para viabilizar o projeto, e não o propósito pedagógico do texto. A alternativa E é incorreta por ser excessivamente genérica, não capturando o valor social e histórico da proposta. Portanto, a alternativa correta é a A.
Resolução escrita com IA a partir do gabarito oficial do Inep, a mesma que os alunos do Griô recebem ao responder esta questão.
O que esta questão cobra
LC H12 Funções da Arte
Reconhecer diferentes funções da arte, do trabalho da produção dos artistas em seus meios culturais.
Antes desta, vale dominar: Linguagem Corporal e Inclusão
LC H15 Literatura e Contexto Histórico
Estabelecer relações entre o texto literário e o momento de sua produção, situando aspectos do contexto histórico, social e político.
Antes desta, vale dominar: Diversidade Artística e Étnica
LC H21 Recursos Verbais e Não Verbais
Reconhecer em textos de diferentes gêneros, recursos verbais e não-verbais utilizados com a finalidade de criar e mudar comportamentos e hábitos.
Antes desta, vale dominar: Patrimônio Linguístico e Identidade
LC H23 Intenção e Público do Texto
Inferir em um texto quais são os objetivos de seu produtor e quem é seu público alvo, pela análise dos procedimentos argumentativos utilizados.
Antes desta, vale dominar: Comparação entre Textos
Pratique as vizinhas
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Errou esta? O problema pode estar antes dela.
O Griô mede o que você já domina, habilidade por habilidade, e mostra onde você trava e qual é o próximo passo para destravar o resto.
Descobrir onde eu travo